- Concepto de lenguaje lógico. Movimientos
y ángulos
- Juego de robot
- Programar un cuadrado con un compañero
- Reducir órdenes
- Concepto de bloque de ordenes
- Jugar con los ojos cerrados
- Descargar el programa BYOB
- programa inicio:
- Hacer un cuadrado de 4 cuadrados de
lado paso a paso Movimientos y giros
- Concepto de bloque: Una orden 4 veces
- Plantear figuras geométricas
regulares (ángulo 360/nº lados)
- Importar como objeto una foto y
editarla
- programa explorando curvas
- Hacemos círculos de distinto tamaño.
Repetir bloque 360º giro 1º y avances de 0.35 o 0,70 pasos
- programa curva D
- Explorar haciendo curvas combinadas con
rectas
- Hacer letras y números con el programa
- Programa el 6 y el 4
- Programa Calle de compras. Para en cada
sitio dos segundos
- Programa ir al taller. Sensores y
condicionales
- Programa libre de importar fondos y
objetos realizando movimientos programados con condicionales y volviendo
al inicio
Robótica en el IES Pedro de Ursúa
martes, 6 de mayo de 2014
Ejercicios de robótica
Utilizando el Programa BYOB, realizaremos los siguientes ejercicios
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